Creative Reaction GIF Animation
Используй исходное изображение как точный референс. Сохрани внешний вид персонажа — живой антропоморфный коричнево-бежевый клетчатый тапок-геймер, его лицо, одежду, наушники, игровое кресло, компьютерный стол, освещение и грязную игровую комнату. Не изменяй дизайн персонажа и композицию. Создай короткую бесшовную зацикленную анимацию длительностью 4–5 секунд. Тапок сидит перед компьютером и яростно играет в игру. Он слегка покачивается вперёд-назад, быстро двигает глазами, раздражённо хмурится и нервно кликает игровой мышью. Его пальцы быстро нажимают клавиши механической клавиатуры. Наушники и микрофон слегка двигаются вместе с головой. В середине анимации тапок резко злится: широко открывает рот, эмоционально кричит, немного откидывается в кресле, затем резко поднимает руку и показывает средний палец в сторону монитора. После этого он возвращается в исходное положение и продолжает яростно играть. Камера практически неподвижна, допускается очень лёгкое естественное покачивание. Небольшое мерцание RGB-подсветки компьютера, движение дыма и пыли в воздухе, лёгкое движение проводов и мелких предметов на столе. ОЧЕНЬ ВАЖНО: анимация должна быть полностью бесшовной. Последний кадр должен максимально точно совпадать с первым кадром по положению тела, рук, головы, лица, камеры и окружающих предметов. Движение должно плавно переходить из конца обратно в начало без рывка или скачка. Создай естественный цикл: начало → нарастание злости → эмоциональная реакция → возвращение в исходную позу → начало. Сохрани оригинальную перспективу и композицию изображения. Не приближай камеру. Не меняй фон. Стиль: фотореалистичный 3D, гротескный чёрный юмор, игровой мем, кинематографическое освещение, высокая детализация, реалистичная физика движения, плавная анимация. НЕ ДОБАВЛЯТЬ: новых персонажей, новые предметы, изменение внешности тапка, изменение одежды, изменение комнаты, деформацию лица, лишние руки или пальцы, лишние конечности, мерцание персонажа, изменение формы тапка, скач
Partager
Comments
Sign in to leave a comment.






